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"개발일지" 태그로 연결된 23개 게시물개의 게시물이 있습니다.

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[마음지기 캡스톤 개발일지 #20] 3차 파인튜닝 완료 및 백엔드 기능(DB, 게시판) 고도화

· 약 2분
Jihwan Park (jaybee)
AI & Robotics Engineer

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5월 19일과 20일 이틀 동안은 3차 파인튜닝(fine_tuning_3)의 평가 자동화와 더불어, 실제 앱(App) 서비스 구축을 위한 백엔드/프론트엔드 기능 고도화 작업이 병렬로 진행되었습니다.

[마음지기 캡스톤 개발일지 #19] 파인튜닝 보고서 자동화와 백엔드 DB 연동 트러블슈팅

· 약 2분
Jihwan Park (jaybee)
AI & Robotics Engineer

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제가 이전에 "5월 13일이 마음지기 5월 개발의 마지막일 것"이라고 착각했던 것을 정정합니다! 5월 17일, 어마어마한 양의 백엔드 연동 테스트와 보고서 작업이 몰아쳤습니다.

[마음지기 캡스톤 개발일지 #16] 치명적 실수와 2차 파인튜닝, 그리고 React Native 앱 첫 구동

· 약 2분
Jihwan Park (jaybee)
AI & Robotics Engineer

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5월 8일은 그동안 뽑아낸 파인튜닝 결과들을 바탕으로 캡스톤디자인 중간 발표 자료(PPT)를 만들던 날이었습니다. 하지만 기분 좋게 슬라이드를 채워나가던 중, 등골이 서늘해지는 엄청난 실수를 발견하고 말았습니다.

[마음지기 캡스톤 개발일지 #15] 5개 모델 파인튜닝 결과 시각화 및 로컬 환경 세팅

· 약 2분
Jihwan Park (jaybee)
AI & Robotics Engineer

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5월 7일은 그동안 피땀 흘려 파인튜닝한 총 5개의 모델(Llama3.3-70B, DSR1-70B, HCX-Omni-8B, Qwen35-9B, HCX-Text-1.5B)의 결과를 집대성하고, 본격적인 시각화와 로컬 환경 구성을 진행한 날입니다.

[마음지기 캡스톤 개발일지 #14] 모든 파인튜닝 완료 및 병렬 추론(Eval) 환경 구축

· 약 2분
Jihwan Park (jaybee)
AI & Robotics Engineer

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5월 6일, 드디어 길고 길었던 파인튜닝의 늪에서 빠져나왔습니다! 며칠간의 밤샘 작업과 하이퍼파라미터 조율 끝에 HCX-Omni-8B와 Qwen35-9B 등 중소형 모델들의 학습이 성공적으로 마무리되었습니다.

[마음지기 캡스톤 개발일지 #13] 70B 학습의 한계와 중소형 모델(HCX, Qwen) 우회 전략

· 약 2분
Jihwan Park (jaybee)
AI & Robotics Engineer

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70B라는 거대한 모델의 파인튜닝 과정에서 발생한 OOM(메모리 부족) 지옥을 경험한 5월 4일, 저희는 과감한 전략 변경을 시도했습니다. 70B 모델(Llama3.3, DeepSeek-R1)은 배치 사이즈를 극단적으로 줄여 겨우 checkpoint-1200, 1300까지 진행시켰지만, 학습 시간이 너무 오래 걸려 효율이 극악이었습니다.

[마음지기 캡스톤 개발일지 #12] 70B 초대형 모델 파인튜닝과 GPU 메모리(OOM) 사투

· 약 2분
Jihwan Park (jaybee)
AI & Robotics Engineer

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5월 3일, 그동안 8B 모델로 충분히 감을 잡은 저희 팀은 드디어 진정한 성능의 끝판왕, 70B(700억 개 매개변수) 초대형 모델의 파인튜닝에 도전했습니다. Llama 3.3 70B와 DeepSeek-R1 70B 두 가지 모델을 대상으로 학습을 시도했는데, 예상대로 엄청난 하드웨어 자원의 장벽에 부딪히고 말았습니다.

[마음지기 캡스톤 개발일지 #11] 합성 데이터(v5) 훈련 결과 M6 모델 평가

· 약 2분
Jihwan Park (jaybee)
AI & Robotics Engineer

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4월 19일, 피땀 흘려 만들어낸 가상의 합성 데이터셋(v5)으로 훈련시킨 모델(M6)의 성능을 평가하고, 이를 바탕으로 7주 차 주간 보고서를 작성한 날입니다. 과연 10달러의 과금 폭탄을 견뎌내며 만들어낸 데이터는 그만한 가치가 있었을까요?

[마음지기 캡스톤 개발일지 #10] API 제한 해제와 데이터 합성의 재개

· 약 2분
Jihwan Park (jaybee)
AI & Robotics Engineer

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4월 14일, 요금 폭탄 사태 이후 잠시 중단되었던 합성 데이터(v5) 생성 작업을 다시 재개한 날입니다. API 요금 한도를 상향(제한 해제)하고 시스템을 돌렸지만, 이번에도 역시 순탄하게 넘어가진 않았습니다.

[마음지기 캡스톤 개발일지 #9] Llama 3.1 파인튜닝 에러 사투와 6주차 중간발표

· 약 2분
Jihwan Park (jaybee)
AI & Robotics Engineer

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4월 9일, 어제 야심 차게 완성한 Colab 노트북을 이용해 드디어 인공지능 모델(Llama 3.1)의 첫 학습(파인튜닝)을 시도했습니다. 하지만 현실은 역시 호락호락하지 않았고 수많은 에러와 마주해야 했습니다. 동시에 캡스톤 디자인 6주차 중간발표 자료까지 만들어야 했던 험난한 하루였습니다.

[마음지기 캡스톤 개발일지 #7] 합성 데이터(v5) 생성 최적화와 프론트엔드 연동

· 약 2분
Jihwan Park (jaybee)
AI & Robotics Engineer

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4월 7일은 팀원이 구축한 프론트엔드(mental-health) 코드를 로컬 환경에서 실행해 보며 통합을 시도한 날이자, AI를 활용해 부족한 상담 데이터를 6만 건이나 새롭게 '합성(Synthesis)'해내는 거대한 스크립트를 가동한 날입니다.

[마음지기 캡스톤 개발일지 #6] 전처리 최종 보고서 자동화와 프론트엔드 킥오프

· 약 2분
Jihwan Park (jaybee)
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4월 5일은 그동안 진행해 온 고된 데이터 전처리 과정(v1~v4)을 갈무리하는 최종 보고서를 작성하고, 동시에 본격적으로 마음지기 웹 서비스의 얼굴이 될 프론트엔드 프로젝트를 킥오프한 날입니다.

[마음지기 캡스톤 개발일지 #5] 10만 건의 감정 데이터 정제와 API 비용의 압박

· 약 2분
Jihwan Park (jaybee)
AI & Robotics Engineer

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4월 3일, 본격적으로 딥러닝 모델(Llama 3.1)에 먹일 훈련용 대화 데이터를 정제하는 작업에 착수한 날의 기록입니다. 단순히 데이터를 합치는 것을 넘어, AI가 텍스트를 보고 스스로 감정을 판별하게 만드는 거대한 파이프라인을 돌려본 날이기도 합니다.

[마음지기 캡스톤 개발일지 #3] 알람 앱 빌드 테스트와 파인튜닝 전처리 돌입

· 약 2분
Jihwan Park (jaybee)
AI & Robotics Engineer

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마음지기 프로젝트의 초기 방향이었던 국방컨벤션 예약 알람 앱의 안드로이드 빌드 테스트를 진행하는 동시에, 본격적으로 인공지능 기반 프로젝트로의 전환을 암시하는 Llama 3.1 파인튜닝 데이터 전처리를 처음 시작한 3월 31일의 기록입니다.

[마음지기 캡스톤 개발일지 #2] 초기 알람 앱 기획 구체화와 테스트

· 약 2분
Jihwan Park (jaybee)
AI & Robotics Engineer

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마음지기 프로젝트의 초기 아이디어였던 '국방컨벤션 예약 알람' 애플리케이션의 개발을 본격적으로 시작한 3월 30일의 기록입니다. 지난번 세웠던 코딩 규칙을 바탕으로 구체적인 프로젝트 진행 계획을 수립하고, 테스트 주도 개발(TDD)을 위한 기반을 다졌습니다.

[마음지기 캡스톤 개발일지 #1] 프로젝트의 첫 시작과 기획

· 약 2분
Jihwan Park (jaybee)
AI & Robotics Engineer

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마음지기 캡스톤 프로젝트의 대장정이 처음 시작된 2026년 3월 26일의 기록입니다. 당시에는 현재의 '마음지기'라는 이름 대신 단순한 안드로이드 알람 애플리케이션 기획으로 프로젝트의 첫발을 내디뎠습니다.